國(guó)家四處侵略,成了全世界人民的敵人。英美等資本主義國(guó)家需要與蘇聯(lián)化敵為友,結(jié)成聯(lián)盟,共同抗擊法西斯國(guó)家。
史密斯原則是美國(guó)通用汽車公司前董事長(zhǎng)約翰·史密斯提出的一條著名的策略原則。這個(gè)原則是“如果你不能戰(zhàn)勝他們,你就加入他們之中”。
這個(gè)原則告訴我們,沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益。
【領(lǐng)導(dǎo)力修煉】
任何行為都是有動(dòng)因的,尤其是深思熟慮的行為。領(lǐng)導(dǎo)決策也不例外,決策的目的看似要實(shí)現(xiàn)一個(gè)個(gè)目標(biāo),但所有目標(biāo)都可歸結(jié)到利益上,通過(guò)利益來(lái)體現(xiàn):付出什么,得到什么,進(jìn)而分析成本、投入,組織團(tuán)隊(duì),然后采取對(duì)策。
在領(lǐng)導(dǎo)決策中,什么樣的利益才是需要考慮的首要因素呢?筆者認(rèn)為,最大多數(shù)人的利益是最緊要和最具有決定性的因素。在組織中,整個(gè)組織的利益便是要考慮的首要因素。組織就是一群人的系統(tǒng)組合,正因?yàn)榻M織有管理系統(tǒng),組織決策并不是大家平等投票的結(jié)果。然而在現(xiàn)實(shí)中,組織利益代表了大部分成員的利益。所以任何組織利益最終是要通過(guò)個(gè)人利益來(lái)表現(xiàn)的,組織權(quán)力最終要通過(guò)個(gè)人權(quán)力來(lái)體現(xiàn),沒有個(gè)人利益的實(shí)現(xiàn),便不能真正實(shí)現(xiàn)組織利益。所以必須給個(gè)人利益設(shè)置一定的保障底線。
經(jīng)濟(jì)學(xué)告訴我們,資源是稀缺的,欲望是無(wú)限的。這種現(xiàn)實(shí)導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)的存在,在傳統(tǒng)的企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,我們通常是采取一切可能的手段擊敗、打垮競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,然后將其逐出市場(chǎng)。一個(gè)企業(yè)的成功是以對(duì)手的失敗為基礎(chǔ)的,“不是東風(fēng)壓倒西風(fēng),就是西風(fēng)壓倒東風(fēng)”??墒请S著社會(huì)的發(fā)展,在新的形勢(shì)下,傳統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)方式發(fā)生了根本的變化,企業(yè)為了自身的生存和發(fā)展,需要與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行合作,實(shí)現(xiàn)共贏,這是決策的基本準(zhǔn)則之一。
雙方合作的基礎(chǔ)首先是對(duì)雙方都有價(jià)值,而且是對(duì)方急切需要的一種價(jià)值。因此,合作的實(shí)質(zhì)也就成了“你為我用,我為你用”。決策時(shí)要保障自身的利益,就要知彼知己,尤其是要知道對(duì)方有什么優(yōu)勢(shì)可被我們利用,我們有什么長(zhǎng)處可為對(duì)方所用。如果想要與對(duì)方合作,就要?jiǎng)?chuàng)造出對(duì)方所需要的優(yōu)勢(shì),最終使交易雙方在完成一項(xiàng)交易活動(dòng)的過(guò)程中互惠互利、相得益彰,能夠?qū)崿F(xiàn)雙方的共同收益。
微軟公司在剛起步時(shí),幾乎是一家無(wú)人知曉的小公司。當(dāng)時(shí)微軟公司主要是通過(guò)研制一些辦公軟件來(lái)獲利,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的運(yùn)營(yíng),微軟公司開始為一些圈內(nèi)人所知。但與當(dāng)時(shí)的電腦業(yè)大亨IBM相比,微軟的市場(chǎng)份額簡(jiǎn)直不值一提。不過(guò)比爾·蓋茨有決心把自己的公司發(fā)展成如IBM一樣的大公司。在當(dāng)時(shí),人們普遍認(rèn)為只有設(shè)計(jì)和生產(chǎn)電腦硬件才會(huì)賺錢。但比爾·蓋茨認(rèn)為,個(gè)人計(jì)算機(jī)將是未來(lái)電腦的主要發(fā)展方向,而為它服務(wù)的系統(tǒng)軟件也將越來(lái)越重要。于是,他組織人員日夜奮戰(zhàn),開發(fā)研制新型的系統(tǒng)軟件。不久,他聽說(shuō)帕特森的西雅圖計(jì)算機(jī)產(chǎn)品公司已經(jīng)研制出一種名為QDOS的操作系統(tǒng)。微軟馬上決定以合適價(jià)格買下其所有權(quán)。之后,蓋茨組織自己的研究人員在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),終于研制出了自己的操作系統(tǒng)。在當(dāng)時(shí),微軟公司力量較小,根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)自己的抱負(fù)。這時(shí),比爾·蓋茨想到了IBM。而當(dāng)時(shí),IBM想向個(gè)人計(jì)算機(jī)方向發(fā)展,但它必須有合作伙伴,IBM雖然十分強(qiáng)大,但要完成此項(xiàng)開發(fā),軟件上仍需與外界合作。恰好,微軟公司在軟件開發(fā)方面已小有名氣和成果,也是具有一定優(yōu)勢(shì)的,這樣,二者一拍即合。
【延伸閱讀】
利益從更高層次上說(shuō),是人們通過(guò)社會(huì)關(guān)系表現(xiàn)出來(lái)的不同需要。利益在本質(zhì)上屬于社會(huì)關(guān)系范疇。由于人的需要是多方面的,因而有多種多樣的利益?;谏a(chǎn)關(guān)系體系中的地位而形成的對(duì)物質(zhì)產(chǎn)品的占有關(guān)系是物質(zhì)利益,也稱經(jīng)濟(jì)利益。除此之外,還有政治利益和精神生活方面的利益。我們?cè)谶M(jìn)行合作時(shí)就要挖掘出對(duì)方真實(shí)的利益需求。
第八章 做臨危不懼的領(lǐng)導(dǎo)者——?未雨綢繆讓企業(yè)化險(xiǎn)為夷
領(lǐng)導(dǎo)者要善于應(yīng)變——應(yīng)激心理
明者因時(shí)而變,知者隨事而制。
——桓寬
【導(dǎo)讀】
楚漢之爭(zhēng)中,韓信平定齊國(guó)后,便派使者趕往正被楚軍包圍的滎陽(yáng)去見漢王劉邦,并帶給劉邦一封信,信中說(shuō):“齊國(guó)人狡詐多變,反復(fù)無(wú)常,齊國(guó)南面的邊境與楚國(guó)交界,不設(shè)立一個(gè)暫時(shí)代理的王來(lái)鎮(zhèn)撫局勢(shì),一定不能穩(wěn)定齊國(guó)。為了有利于當(dāng)前局勢(shì),希望允許我暫時(shí)代理齊王。”劉邦看了韓信的書信,勃然大怒,厲聲罵道:“我在這兒被圍困,日夜盼著你來(lái)幫助我,你卻想自立為王!”此時(shí),立在劉邦身旁的張良和陳平同時(shí)暗中用腳踩劉邦的腳,兩人湊近劉邦的耳朵說(shuō):“目前漢軍處境不利,怎么能禁止韓信稱王呢?不如趁機(jī)冊(cè)立他為王,很好地待他,讓他自己鎮(zhèn)守齊國(guó)。不然可能發(fā)生變亂。”劉邦立即醒悟過(guò)來(lái),急中生智,故意當(dāng)著韓信使者的面罵道:“大丈夫平定了諸侯,就做真王罷了,何必做個(gè)暫時(shí)代理的王呢?”于是,劉邦派遣張良前往韓信軍中,冊(cè)立韓信為齊王,征調(diào)他的軍隊(duì)攻打楚軍。韓信被冊(cè)立為齊王后,一心歸屬劉邦。項(xiàng)羽派人勸韓信背叛漢國(guó)歸屬楚國(guó),被韓信拒絕。謀士蒯通勸韓信自立門戶與項(xiàng)羽、劉邦爭(zhēng)雄,也被韓信拒絕。劉邦以其機(jī)智的應(yīng)變能力,有效化解了危機(jī)。應(yīng)激心理講的就是總會(huì)有各種各樣的
技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G顯卡體驗(yàn)
參考價(jià)格:1269元
GTX 1650在NVIDIA的圖靈大軍里定位入門級(jí)玩家市場(chǎng) ,性能水平明顯超越上代的GTX 1050 ,上市以來(lái)很快成為千元價(jià)位上的甜品 。隨著上游廠商對(duì)GDDR5進(jìn)行減產(chǎn) ,NVIDIA決定將圖靈顯卡全面升級(jí)到GDDR6顯存(其實(shí)就是針對(duì)采用GDDR5顯存的GTX 1650) ,因此推出了GTX 1650 GDDR6顯存版(核心不變 ,都為TU117-300) ,大幅提升了顯存帶寬 ,性能方面必然有一定提升 。技嘉作為NVIDIA的主力合作伙伴之一 ,也在第一時(shí)間跟進(jìn)推出了GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G ,從規(guī)格來(lái)看也是超公版中的佼佼者 。
技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G和在之前推出的GeForce GTX 1650 WINDFORCE OC 4G基礎(chǔ)上將顯存升級(jí)為了GDDR6 ,顯存工作頻率從8002 MHz提升到了12000 MHz ,數(shù)據(jù)帶寬也從128 GB/s增加到了192 GB/s 。當(dāng)然 ,由于顯存性能提升又要保持整塊顯卡的功耗保持在與GTX 1650相同的75W水平上 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G的GPU加速頻率設(shè)定為了1715 MHz ,略低于技嘉GeForce GTX 1650 WINDFORCE OC 4G的1785 MHz ,但仍然遠(yuǎn)高于標(biāo)準(zhǔn)版GTX 1650 GDDR6的1590 MHz和GTX 1650 GDDR5的1665 MHz ,僅比GTX 1650 SUPER加速頻率低了10 MHz 。也是因?yàn)轭l率和性能遠(yuǎn)高于公版 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G增加了6Pin輔助供電接口以保證工作的穩(wěn)定性 。
作為千元級(jí)甜品卡 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G雖然采用了ITX短卡的設(shè)計(jì) ,但也配備了全尺寸的雙8cm智能刀鋒風(fēng)扇風(fēng)之力散熱器 ,采用了技嘉獨(dú)家的正反逆轉(zhuǎn)技術(shù) ,兩個(gè)風(fēng)扇的氣流完全避免了互相干擾的問(wèn)題 ,散熱效率更加出眾 ,噪音控制也更完美 。同時(shí) ,這兩個(gè)風(fēng)扇也支持智能溫控技術(shù) ,可以在輕載的時(shí)候完全停轉(zhuǎn)以保證完全的靜音 。
那么技嘉這款經(jīng)過(guò)升級(jí)的超公版GTX 1650 GDDR6性能如何呢 ?我們用公版頻率的GTX 1650 GDDR5來(lái)進(jìn)行了對(duì)比 。從實(shí)測(cè)來(lái)看 ,由于核心頻率與顯存帶寬大幅提升 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G在所測(cè)的大型3A游戲中幀速都明顯超過(guò)了GTX 1650 ,而且可以在1080P下保證多數(shù)大型游戲運(yùn)行在60fps以上 ,如果說(shuō)大家還在詬病標(biāo)準(zhǔn)版GTX 1650性能不足 ,那升級(jí)到GDDR6顯存的技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G現(xiàn)在可以讓1080P玩家感到滿意了 。
總結(jié):甜品千元卡 ,新一代輕裝小鋼炮
升級(jí)到GDDR6顯存并大幅提升頻率之后 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G表現(xiàn)出了明顯超越標(biāo)準(zhǔn)版GTX 1650的性能 ,在1080P下可以為玩家提供流暢的游戲幀速 ,而75W的整卡功耗也非常溫柔 ,一款300W的電源就完全夠用了 ,特別適合3000元級(jí)家用主機(jī) 。此外 ,和市場(chǎng)上普通的GTX 1650 GDDR6顯卡相比 ,技嘉GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G還配備了獨(dú)家的風(fēng)之力正反逆轉(zhuǎn)智能溫控風(fēng)扇散熱器 ,支持低負(fù)載完全停轉(zhuǎn) ,在散熱和噪音控制方面的表現(xiàn)也更為優(yōu)秀 ,確實(shí)值得玩家優(yōu)先考慮 。
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