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馬克·扎克伯格:OculusQuest超出了我們的期望

作者:admin 來源:未知 時間:2022-01-21 09:47:39 點擊:

[文章前言]:農村居民收入增速趕超城鎮(zhèn)居民,城鄉(xiāng)居民收入增速落后于經濟增速的局面開始扭轉。扣除價格因素影響,2010 年農村居民人均純收入同比增長10.9%首次超過城市居民人均可支配收入增長

       農村居民收入增速趕超城鎮(zhèn)居民,城鄉(xiāng)居民收入增速落后于經濟增速的局面開始扭轉。扣除價格因素影響,2010 年農村居民人均純收入同比增長10.9%首次超過城市居民人均可支配收入增長率,高于同期GDP 增長速度0.5 比當年人均5個百分點GDP 增速高出0.8個百分點。隨著農村居民收入的快速增長,自2010年以來,農村居民人均凈收入的實際增長率繼續(xù)超過城市居民和人均收入的增長率GDP 增速。

           [1]從全國居民人均可支配收入的增長來看,近年來,我國居民人均可支配收入的增長率繼續(xù)快于人均GDP 增長率,除2016年 [2]外,均超過當年經濟增長率。2015年,全國居民人均可支配收入為21966 元,扣除價格因素。與2012年 相比,年均實際增長率為7.8%高于同期人均GDP 年均增長率[3]。2017年上半年,全國居民人均可支配收入為12932 元,扣除價格因素,同比實際增長7元.3%,分別比GDP 增長和人均GDP 增速高出0.4 個百分點和0.9 個百分點。

       (二)恩格爾系數接近富裕標準,生活水平穩(wěn)步提高

           隨著城鄉(xiāng)居民收入的不斷增加,居民生活水平逐步提高,食品支出占消費支出的比例呈下降趨勢。從恩格爾系數來看,自中共十八屆全國代表大會以來,中國居民的生活水平已經從相對富裕的水平提高到接近富裕的標準。2000-2016年,農村居民恩格爾系數為49.1%下降至32.3%,減少了16.8 百分點;城市居民恩格爾系數為39.4%減少至29.3%,下降了10.1 百分點。2012年以來,城鄉(xiāng)居民恩格爾系數降至40%以下,達到30%?!鄬Ω辉kA段的40%。[4]2013年全國居民恩格爾系數為31.2%降至2016年30%.1%(見圖3-1)。根據聯合國的相關標準,這意味著中國居民的生活水平已接近富裕標準。

               圖3-城鄉(xiāng)居民恩格爾系數的變化

           資料來源:國家統(tǒng)計局公布的《中國統(tǒng)計年鑒(2014)》及相關數據。

       (三)多元化收入結構基本形成,財產性收入增長明顯

           從居民收入來源來看,工資收入仍然是居民可支配收入的主要來源,但財產收入和轉移收入占居民收入的比例逐漸增加,居民收入來源日益多樣化,生活保障不斷加強。2017年上半年,全國居民人均可支配收入12932 元,其中工資收入7435 元,占總可支配收入57元.5%;人均轉移收入2324 元,占18%.0%;凈營業(yè)收入2117 元,占可支配收入的16%.4%;人均財產凈收入1056元,占可支配收入的8%.2%。

           近年來,隨著居民收入的增長,四大收入來源中轉移凈收入和財產凈收入的增長速度最快,占居民可支配收入的比例逐年增加,成為城鄉(xiāng)居民收入增長的新動力。2012-2016 年,人均轉移凈收入年均增長11.8%增加了人均可支配收入的比例.4 個百分點;人均財產凈收入年均增長11.3%,比例增加0.4 個百分點;人均工資收入和人均凈收入年均增長9%;.4%和7.與2012年 年相比,4%分別下降0%.3 個百分點和1.5 個百分點。

       (4)部分地區(qū)、行業(yè)、人群增收潛力不足

           近年來,我國城鄉(xiāng)居民收入持續(xù)快速增長,居民生活水平不斷提高,收入結構日益多樣化,但受宏觀經濟低迷、產業(yè)結構調整等多種因素的影響,部分地區(qū)、部分行業(yè)和部分工人收入持續(xù)快速增長潛在動能不足,增加收入面臨一定困難。

           從不同行業(yè)居民收入增長的角度來看,受產業(yè)結構調整和新舊動能轉換的影響,礦業(yè)、制造業(yè)、建筑業(yè)等行業(yè)就業(yè)人員的工資收入增長緩慢甚至下降。隨著供給側結構改革的深化,三減一補等關鍵任務的不斷推進,在產業(yè)結構優(yōu)化、新舊動能轉型加快的同時,部分淘汰落后產能增長明顯放緩,礦業(yè)、鋼鐵、煤炭等行業(yè)增加值增長甚至下降,高能耗行業(yè)增長明顯下降。例如,2016年,中國礦業(yè)增加值同比下降1%,六大高能耗產業(yè)增加值同比增長5%.與上一年相比,增長率下降了1%.1 個百分點。[5] 這必然會影響相關行業(yè)從業(yè)人員的收入增長。根據年度統(tǒng)計鑒定公布的數據,2015年城市采礦單位平均工資較去年下降了3%.7%的制造業(yè)和建筑業(yè)就業(yè)人員平均工資同比增長7%.7%和6.7%慢于整個行業(yè)的平均水平(10.1%)2.4 個百分點和3.4 個百分點。

           從不同地區(qū)居民收入增長的角度來看,東北地區(qū)的傳統(tǒng)資源產業(yè)、重工業(yè)基地和糧食生產基地受全球經濟周期和國內產業(yè)結構轉型疊加的影響,居民收入增長疲軟,收入增長明顯落后于其他地區(qū)。受傳統(tǒng)產業(yè)衰退、替代產業(yè)發(fā)展不足等因素的影響,東北經濟增長的舊驅動力減弱,傳統(tǒng)產業(yè)、國有經濟就業(yè)短期大幅減少,新興產業(yè)、民營經濟就業(yè)吸收和增加

           據外媒報道\b,在與投資者的收益電話會議上 \b\u0005 ,Facebook首席執(zhí)行官馬克middot;表示 的扎克伯格\b\u0005 ,Oculus已經超出了我們的預期 \b。

           他說:我希望我們能在這段時間內更快地生產出更多這樣的產品 \b\u0005 。我對lsquo;Questrsquo;現在的表現很滿意 \b,我希望我們能做更多這樣的事情 \b\u0005 。

           盡管Facebook廣告 是主營業(yè)務\b,但Oculus產品正在促進公司其他收入類別的增長 \b。在該公司1月份的上一個季度財報中 \b\u0005 ,Quest 是提高財務增長的主要驅動力之一\b\u0005 ,據報道 \b,Oculus第一季度其他收入達到2.97億美元 \b\u0005 比去年同期增長80% \b\u0005 。

           到目前為止 \b,Facebook任何消費者尚未公布VR頭顯銷售數據 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,因此,在收入數據和財務報告電話會議期間的評論仍然是判斷VR是否健康的唯一途徑 \b\u0005 。Oculus Quest幾個月沒有訂單了 \b,甚至在COVID-疫情爆發(fā)前已斷貨 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006,因此,公司近幾周準備了足夠的庫存 \b\u0005 ,已經在其網站上架了 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006。該公司表示,本周訂購的產品要到5月底才能發(fā)貨 \b\u0005 。

           Facebook每年仍在VR和AR研發(fā)投資數十億美元 \b\u0005 。這筆資金被視為一種長期押注 \b,對于在Oculus Quest銷售內容 \b\u0005 ,公司采取了類似控制臺的嚴格管理策略 \u0006\u0005\u0006 \u0006\u0005\u0006。SideQuest 為開發(fā)者提供了另一種分銷產品的方式\b\u0005 ,我們從很多Quest那里開發(fā)人員得知 \b,他們在Facebook在虛擬現實平臺上,銷售業(yè)績最強\b。

           
   \b \b\u0005 \b\u0005 \b

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